deltaDNA 发表的一篇博客文章重点介绍了在免费游戏中进行应用内购买的玩家和不进行应用内购买的玩家对 iOS 9 的接受程度有何差异。
有趣的是,iOS 9 的普及程度比 iOS 8 发布时略高一些。2014 年,只有 36% 的苹果用户在 iOS 8 发布一周内升级到 iOS 8。一年后,截至 9 月 23 日,已有 45% 的 iOS 8 用户升级到 iOS 9。
不过,考虑到只有不到一半的人愿意立即下定决心,这个数字还是很低的。事实上,根据 deltaDNA 的数据,7% 的苹果客户仍在使用 iOS 7。
三思而后行
我们可以用数据来回答为什么会出现这种情况——而且看起来,那些愿意支付应用内现金的人也更有可能拥有最新的软件。
下图显示,9 月 24 日非付费用户的采用率比进行应用内购买的用户采用率低约 5%。
deltaDNA 指出,这也可能是因为付费玩家更有可能购买最新的硬件,例如预装了最新更新的 iPhone 6。事实上,60% 的付费玩家拥有 iPhone 6,而非付费玩家只有 41%。
其他地区的地理分布对采用率有显著影响。欧洲、北美和南美的采用率约为 50%,而非洲和亚洲的采用率则低于 40%。
尽管人们很容易将责任归咎于设备的产生,但大约 50% 的亚洲 iPhone 用户拥有 iPhone 6,而只有 23% 的南美用户拥有 iPhone 6。
deltaDNA 在其报告中表示:“我们的数据尚不清楚造成这种情况的真正原因,但可能是由于对区域应用支持的担忧、iOS 9 功能的本地化(例如 Apple Pay 仅适用于美国和英国)或互联网可用性。”